|
|
|
|
#1 |
|
Стармех
27,100,000Регистрация: 05.09.2009
Сообщений: 385
Спасибо: 36
|
|
|
|
|
|
|
#2 | |||||||||||||||||||||||
|
Стармех
9,570,000Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 274
Спасибо: 20
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Необратимость смерти только в хардкор режиме, генеририруемые уровни кажется в 3-й дьябле убрали. Обычно рогалики ещё и пошаговые, ну и аски графика, в статье про это ничего нет правда (последнее в принципе не всегда). Плюс совершенно другой подход к игровому процессу, объяснить это сложно, надо играть. Ну и когда необратимость смерти это не опция, а единственный возможный вариант, это тоже серьезно меняет подход к игре. Некоторые рогалики люди годами проходят. Вряд ли в дьябле можно решить проблему с регенерацией троллей такими способами как запереть его в сундуке или сделать из него консервы и съесть. Возможностей в таких играх масса. |
|||||||||||||||||||||||
|
|
|