|
Результаты опроса: Как игра? | |||
Супер | 29 | 78.38% | |
Нормально | 6 | 16.22% | |
Стерильно | 0 | 0% | |
Говно | 2 | 5.41% | |
Голосовавшие: 37. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы | Опции просмотра |
01.06.2015, 16:10 | #1 |
2,000,000,000
Регистрация: 22.11.2007
Сообщений: 20,356
Спасибо: 31,524
|
Ведьмак 3: Дикая Охота
Ведьмак 3: Дикая Охота
Дата выхода: 18 мая 2015 Дата выхода в России:19 мая 2015 Жанр: RPG / 3D / 3rd Person Разработчик: CD Projekt RED и CD Projekt RED Krakw Издатель: Namco Bandai Games Издатель в России: 1С-СофтКлаб Системные требования: Операционная система w7, w8, w8.1 (x64 bit) минимальная конфигурация CPU Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940, RAM 6144 Mb VRAM Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870 HDD 28,3 Gb Описание: «Ведьмак 3: Дикая Охота» – ролевая игра нового поколения, действие которой разворачивается в удивительном фэнтезийном мире, где необходимо принимать сложные решения и отвечать за их последствия. Мир охвачен войной. Армия империи Нильфгаард стирает все на своем пути, стремясь добраться до самого сердца Северных королевств. Движимый глубоко личными мотивами знаменитый ведьмак, Геральт из Ривии, не остановится ни перед чем, чтобы найти и защитить некую особу, о которой говорится в древнем пророчестве. Меж тем за ним самим по пятам следует враг, не ведающий страха и жалости, самый невообразимый кошмар – Дикая Охота, кавалькада призрачных всадников, предвестников рока и гибели, способных за одну лишь ночь не оставить и следа от целых поселений… «Ведьмак 3: Дикая Охота» предлагает нелинейную, взрослую, насыщенную историю и не имеющую аналогов боевую систему без использования QTE, которая сочетает широкий выбор тактических элементов, свойственных ролевым играм, с динамичными и зрелищными сражениями, достойными лучших игр жанра экшен. Трейлер:
__________________
. Если хотите поддержать сайт и переводы: Сбербанк: 5469 6700 1677 5739 Юмани: 410014625700780 Бусти: https://boosty.to/vertsama |
26.10.2015, 07:23 | #61 |
Матрос
500,000,000
Регистрация: 05.09.2013
Адрес: Надым
Сообщений: 1,902
Спасибо: 1,297
|
Оффтоп UPD: вот лишь из одного источника на счет багов 1.10 Оффтоп Последний раз редактировалось Shinryuken; 26.10.2015 в 07:53 |
26.10.2015, 11:33 | #62 | |||||||||||||||||||||||
Стармех
97,000,000
Регистрация: 30.07.2010
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 578
Спасибо: 123
|
Какой пример? Какое отношение? Из сотен предметов они забыли пару штук. Исправили в след. патчах. И эта снаряга нужна была только на ачивку, седло же было сразу по квесту. Нет двух бесполезных предметов - все, не поиграть, "проклятые пшеки" меня не ценят!!!!11111адын аыдн Ребята запилили игру с гемплеем около сотни часов с открытым миром. Там в любом случае будут ошибки. Я не знаю, как люди вроде тебя находят баги. У меня проблем с игрой не было, как и у десятка моих знакомых. А ссылки на списки багов давать просто гениальный мув. Они прямо все у тебя появились. Ты озвучил один забагованный квест из десятков (или даже сотен) рабочих. Причем, как я понял, только на одной из платформ такое. Я тебе тайну раскрою, но это как раз показатель качества и хорошей работы, а не то, что ты пишешь. Игр с продолжительным гемплеем без багов не бывает, вопрос в их количестве, в Ведьмаке их мало (если принимать во внимание длительность игры).
__________________
В тоске моей плоти, в печали сердца, И в жар и в стужу, в темноте и во мраке, Во вздохах и плаче, - вперед пойду я! |
|||||||||||||||||||||||
26.10.2015, 16:45 | #63 | |||||||||||||||||||||||
Матрос
500,000,000
Регистрация: 05.09.2013
Адрес: Надым
Сообщений: 1,902
Спасибо: 1,297
|
Вот в том то и дело, что забыли то, что вообще никак не могли забыть,т.к. еще и ачивка есть, а значит им пофиг, вместо кода - спагетти. Забавляет как облизывают ведьмака у нас в стране. Я конечно тоже книжки люблю и даже знаю человека, который пил водку с Сапковским на одном из фэнтези конвентов, но при чем здесь игра? У тебя ведьмак головного мозга. Наличие багов - это показатель качества и хорошей работы? Открытый мир? Скелиге - это одна вода. Территория Велена/Новиграда - обрезана и после Велена ты видишь все то же самое, точнее даже меньше. На территории вокруг Новиграда нет ничего атмосферного, что могло бы сравниться,например, с веленскими болотами. Длительность игры?Если бы сделали интересный сюжет, то это было бы плюсом. Одно то, что игра разрабатывалась под английскую озвучку уже дает ей -100 очков в карму. На польской озвучке не поиграть , а какой это ведьмак без польской озвучки? Я не пытаюсь хейтить, в ведьмак 3 можно и нужно играть, но не нужно выдавать его за шедевр. Первые две части - да, но не третья. |
|||||||||||||||||||||||
26.10.2015, 18:03 | #64 |
700,000,000
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 2,018
Спасибо: 278
|
Не, ну если судить шедевр-не шедевр по багам, то первая часть вообще хуже всех, до Enhanced Edition она была очень тормознутой и глючной. Да и вторую некоторое время после выпуска допиливали
|
26.10.2015, 19:15 | #65 |
В Поисках Вилки
700,000,000
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 2,082
Спасибо: 166
|
Как вторую часть можно называть лучшей, не понимаю.
Она была ужасно коридорной, и слишком много политики запихнули в нее. |
26.10.2015, 22:02 | #66 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Матрос
500,000,000
Регистрация: 05.09.2013
Адрес: Надым
Сообщений: 1,902
Спасибо: 1,297
|
Собственно единственное на что надеюсь, так это на подобное издание третьей части, которое естественно будет Shinryuken добавил 26.10.2015 в 22:02
Она в большей степени основывается на книгах плюс хорошая боевая система плюс интересный и атмосферный сюжет. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
26.10.2015, 22:16 | #67 |
2,000,000,000
Регистрация: 22.11.2007
Сообщений: 20,356
Спасибо: 31,524
|
Я вторую до сих пор не прошел. Застрял на 2 главе. Надо бы к ней вернуться, а потом еще дополнение к 3-ей пройти...
__________________
. Если хотите поддержать сайт и переводы: Сбербанк: 5469 6700 1677 5739 Юмани: 410014625700780 Бусти: https://boosty.to/vertsama |
27.10.2015, 21:58 | #68 | |||||||||||||||||||||||
Юнга
343,000,000
Регистрация: 21.10.2010
Сообщений: 997
Спасибо: 321
|
Все части основаны на книге и, неожиданно, являются их продолжением, а не пересказом на иной лад. Боевка такая же - аркадное закликивание. Но в третьей части хотя бы выглядит эффектно. Если же касаться сюжетки, то я еще не видел РПГ где смогли создать такие эмоциональные сцена как в ведьмаке третьем. Достигается это конечно не столько продуманным сюжетом сколько самой постановкой кат сцен. Но "сюжет" эта вообще такая мутная штука, под которой можно подразумевать любой аспект игры. Проходить основные квесты мне гораздо интереснее в третьем ведьмаке. Но конечно ведьмак 3 не шедевр, но определенно лучшая РПГ за последнее десятилетие. Для меня основной минус это красивый но не вызывающий никаких ощущений окружающий мир. Кучки волков там сям, однотипные и слабые монстры, которых ты просто наотмашь косишь. Такое чувство, что Дьябло 4. Мир той же Готики несмотря на древнюю графику умудряется выглядеть куда живее, хотя признаю персонажи там и близко не так проработаны как в Ведьмаке. Последний раз редактировалось Klarion; 27.10.2015 в 22:05 |
|||||||||||||||||||||||
28.10.2015, 08:27 | #69 | |||||||||||||||||||||||
Полевитель времени
2,000,000,000
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 4,515
Спасибо: 1,423
|
По мне это проблема всех новых игр с хорошей графикой. Графика настолько хороша, что начинает казаться, что все по настоящему, но проблема в том, что мы замечаем все косяки в игре, что вызывает раздражение. Что по сути зловещая долина, хоть и по отношению к миру, а не персонажам. Да все может быть красиво, но все слишком действует не как в реальном мире и это заметно, когда нпц врезаются в стены или герой тупит в каких-то местах, это все портит впечатление. А в мирах с похуже графикой и к персонажам лучше отношение, так и ко всему миру.
__________________
Shikimori |
|||||||||||||||||||||||
28.10.2015, 13:12 | #70 |
Стармех
97,000,000
Регистрация: 30.07.2010
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 578
Спасибо: 123
|
Shinryuken, Оффтоп
V1Po, Да, есть такое. Развитие графических возможностей ушло слишком далеко вперед относительно развития "механики" движения и действия персонажей. И похоже в этом прогресса пока не будет, т.к. физику используя формулы просчитать гораздо проще, чем поведение людей) А делать все на скриптах не панацея, а лишь костыли.
__________________
В тоске моей плоти, в печали сердца, И в жар и в стужу, в темноте и во мраке, Во вздохах и плаче, - вперед пойду я! |