Едрить-колотить! 1.2 обновка уже вышла (вроде как позавчера)
Я так долго ждал, когда Эндрю запилит обновление, что перестал следить за новостями x_x
Завтра надо начать агитировать френдов на выходные, за новой порцией приключений.
Краткий список изменений:
Если в нескольких словах то: огромная куча новых предметов, мобов, боссов, НПС, а также нововведений, значительно изменяющих и дополняющих игру.
Механика и геймплей:
• у монстров теперь отображается индикатор здоровья
• добавлена карта, миникарта и оверлей, который только показывает блоки ярче, чем они были
• карта может быть включена или отключена кнопкой "Tab" или "M"
• кнопка "J" теперь по умолчанию используется для применения зелья маны
• теперь есть увеличенное меню крафта, которое позволит Вам увидеть всё, что Вы можете создать
• некоторые вещи теперь складываются до 999
• максимальное количество создаваемых персонажей в меню увеличено до 1000
• максимальное количество создаваемых миров увеличено в меню до 1000
• изменена начальная женская одежда
• несколько новых типов причёсок
• переделано окно создания персонажа
• размер сундуков увеличен вдвое
• инвентарь увеличен на 10 ячеек
• автоподъём на высоту в один блок
• молот теперь используется только для создания наклонных блоков, полублоков и разрушения стены
• топор теперь используется только для рубки деревьев и огромных грибов
• кирка теперь будет разбивать любые блоки, такие как кристальные сердца и сундуки
• теперь Вы можете покрасить любой твёрдый блок или предмет
• добавлены слоты для красителей
• теперь персонажи начинают с 20 единиц маны
• теперь Вы можете создавать магические посохи и робы для начальных этапов игры
• кирпичи, дерево, камень и стекло теперь сливаются друг с другом
• кристаллы маны теперь для изготовления требуют 5 упавших звёзд вместо 10
• если жидкость коснётся полублока, то это создаст водопад
• мир теперь имеет шанс получить альтернативу простым рудам, такой как: медь, железо, серебро и золото
• мир теперь имеет шанс получить альтернативу Искажению
• мир теперь имеет шанс получить альтернативу таким рудам, как: кобальт, мифрил и адамантит
• мир теперь имеет редкий шанс создать пирамиду или живое дерево со своими сокровищами внутри
• новое хардмодное джунглевое святилище
• добавлены ульи, которые могут быть найдены в подземных джунглях
• несколько новых вариаций заднего фона и несколько новых деревьев, которые могут быть созданы при генерации мира
• вода теперь будет менять цвет в зависимости от Вашего биома и глубины
• верёвка теперь может быть найдена в начале игры для создания мотков верёвки для пересекания мира
• цепи теперь могу быть установлены как объекты и быть использованными как часть верёвочного механизма
• грибная трава/семена теперь могут расти и над землёй
• теперь провода имеют три цвета
• актюатор (actuator) используется для создания из любого блока его активной/неактивной версии
• новый тип жидкости, который может быть найден в джунглях
• несколько новых фонтанов, которые будут менять цвет воды, если их поставить близко к ней
• перлитовые кирпичи теперь не распространяют святые земли
• добавлены дождь и метель
• новый снежный биом с уникальными сокровищами для нормального режима и хардмода
• враги теперь не могут нажимать нажимные плиты под землёй
• добавлены новые нажимные плиты, которые могут быть активированы только монстром, игроком или обоими
• клоуны теперь не могут разрушать блоки
• несколько новых положительных и отрицательных эффектов
• добавлен минирежим "Захват самоцвета" (Capture the Gem); Вы можете создавать большие драгоценные камни, создающие иконку над игроком, который их несёт; если игрока убьют с этим камнем, то он выпадет при его смерти
• два новых хардмодных случайных события
• улучшена форма оборотня, и теперь она активируется каждую ночь
• дебафф "Сломанная броня" теперь длится только 2 минуты, а не 5
• теперь можно использовать кирку для снятия вещей с манекена
• игроки теперь наносят нормальный урон в PvP, вместо двойного
• однотипные вещи теперь тоже будут складываться если они лежат рядом
• использование зелья гравитации теперь будет переворачивать мир, а не Вашего персонажа
• теперь Вы не сможете использовать огненные блоки для того, что бы стать неуязвимым
• увеличена скорость покупки предметов Графические изменения:
• солнце теперь ярче
• ночь теперь темнее
• небо теперь имеет более мягкий градиент
• несколько предметов имеют новый спрайт, такие как: драгоценные камни, цветные факелы, миниакула, мурамаса, водяной скипетр, звёздная ярость и т.д.
• теперь есть сталагмиты, сосульки, мох, растения, камни, и прочий "мусор" для "усиления атмосферы"
• несколько новых "минипещер", которые могут быть найдены с уникальным задним фоном
• каждый биом теперь имеет свой сундук и горшок со своим уникальным спрайтом
• подземелье теперь имеет 3 уникальных типа спрайта и свою фурнитуру
• изменены адские руины
• переделаны летающие острова
• каждый биом теперь имеет свои собственные деревья:
- искажение: Ebonwood
- джунгли: Rich Mahogany
- багрянец: Shadewood
- святые земли: Pearlwood
• каждый вид кирпичей имеет свой уникальный спрайт
• каждый вид кирпичной стены имеет свой уникальный спрайт
• факелы теперь анимированы и могут быть установлены на стены
• частые враги, такие как демонические глаза, скелеты и зомби теперь имеют вариации своего внешнего вида
• несколько новых спрайтов надгробий
• все блестящие предметы в игре теперь будут блестеть соответствующим цветом Рецепты/предметы:
• добавлено более тысячи новых предметов
• 10 новых руд
• 4 новых вида дерева
• 31 новый вид кирпича
• теперь Вы можете зачаровать (imbue) оружие ближнего боя
• несколько новых видов пуль и стрел
• несколько новых видов мебели, позволяющая создавать вещи
• несколько новых жезлов, которые используются для создания новых кирпичей и кирпичных стен
• теперь можно создать кирпичи, стены, и мебель из материалов, таких как: слизь, кости, грибы, живое дерево, плоть, ил и т.д.
• рецепт для стрел шута
• 12 новых видов крыльев
• несколько новых социальных комплектов одежды
• добавлено множество редких дропов с монстров
• теперь можно делать цветное стекло
• предмет в хардмоде, который позволит менять биомы
• предмет в хардмоде, который позволит Вам увеличить Ваше максимальное здоровье
• 29 новых комбинаций для мастерской инженера
• несколько новых вещей, необходимых для создания красителей
• звёздная ярость теперь работает как оружие ближнего боя, её урон увеличен
• водяной скипетр был переделан, теперь он наносит немного больше урона за меньшее количество маны
• водяная стрела была переделана, она теперь наносит немного больше урона
• жуткий шип наносит больше урона и потребляет меньше маны
• улучшен волшебный кинжал
• все старые версии броней могут быть найдены как редкий дроп и они будут иметь те же характеристики, что и их новые версии; также они считаются частью одного комплекта
• вещи, которые раньше назывались красителями, были переделаны
• в сундуках больше сокровищ
• теперь Вы можете создать кирки вместо буров и топоры вместо бензопил для хардмода и выше
• увеличен шанс выпадения душ из врагов
• более 50 новых картин, которые могут быть найдены в мире
• броня джунглей теперь не требует для изготовления драгоценных камней
• количество метеорита в некоторых рецептах снижено
• метеоритная броня теперь имеет больше защиты и больший бонус урона
• ил и грязь могут быть переработаны в полезные материалы, предметы и деньги
• из каждого босса может выпасть трофей после его убийства
• крюки теперь могут быть созданы из драгоценных камней
• глубинометр теперь нельзя изготовить
• звёзды теперь могут быть скомбинированы с бутылками для создания нового источника света
• сундук на летающих островах больше не требует ключ
• драгоценные камни и слитки теперь могут быть установлены как блоки
• вещи из адского камня теперь требуют его меньше в своих рецептах НИПы и мобы:
• 8 новых дружественных НИПов
• 4 новых босса
• более 100 новых монстров
• дружественные НИПы будут продавать разные вещи в зависимости от некоторых обстоятельств, таких как время и биом, в котором они живут
• хардмодные боссы теперь могут сами прийти к игроку, что бы помочь ему прогрессировать дальше в игре
• хардмодные боссы теперь имеют немного меньше здоровья и наносят немного меньше урона
• редкий шанс появления минибосса, который может быть найден в ледяном биоме во время метели
• более 15 новых зверушек, которые могу быть найдены в сундуках или добыты как редкий дроп с монстров
• ранние хардмодные монстры наносят меньше урона и имеют меньше здоровья/защиты
• Скелетрона теперь можно призвать, и из него будет выпадать немного сокровищ Музыка:
• 15 новых треков, 3 из который идут из консольной версии
• дневная тема 2 будет переходить в дневную тему 1 для создания вариативности
• пустыня, океан, грибной биом, подземелье и космос теперь имеют свою музыку
• музыка для надземного и подземного ледяного биома Производительность/прочее:
• игра теперь подгружает информацию только при необходимости, уменьшая нагрузку на оперативную память
• оптимизирована проработка блоков для снижения нагрузки на оперативную память
• игра теперь будет спрашивать Вас о том, желаете ли Вы использовать UPnP для автоматического открытия портов при создании сервера
Исправления ошибок:
• Вы больше не можете создавать вещи, если их компонент находился в слоте для мусора
• Вы больше не можете продавать свои деньги
• дюп с сундуками и шкатулками теперь больше не работает
• кролики и золотые рыбки, созданные из статуй, теперь не будут оставлять после смерти деньги во время Кровавой луны
• надевание вещей в социальный слот теперь больше не крашит игру (для немецкого языка)
• игра не будет создавать случайный пароль при генерации мира на сервере
• теперь Вы можете перековывать вещи на любом языке игры
• активные блоки теперь не будут выключаться, если на них стоит сундук
• исправлен баг, из-за которого пригодные дома являлись непригодными
• исправлено множество других ошибок, которые здесь не указаны
трейлер:
Последний раз редактировалось Кен-тян; 28.02.2014 в 22:05