05.06.2013, 09:00 | #281 |
Матрос
89,000,000
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Россия
Сообщений: 561
Спасибо: 59
|
Слышал что при игре в ПВП парировать надо до того как нанесут удар, имеют ли эти проседания с фпсом место в ПК версии? Ведь на компе быстрый интернет, и железо мощнее.
|
05.06.2013, 12:41 | #282 | |||||||||||||||||||||||
Матрос
500,000,000
Регистрация: 01.10.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,385
Спасибо: 110
|
сомневаюсь, игра сама по себе кривая, криво оптимизированная, с изначально кривым нэткодом, насчет инет на компе быстрее хз конечно, по идее какой подключишь такой и должен быть, единственное к консоли инет лучше напрямю подрубать без всяких роутеров вайфаев и тд, вот это как раз может повлиять на скорость |
|||||||||||||||||||||||
05.06.2013, 14:14 | #283 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Боцман
500,000,000
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 1,836
Спасибо: 225
|
2014г.
Думаю, что это все к лучшему, учитывая какой недоделанной (в основном из-за нехватки времени) вышла первая часть.
Смотря какие лаги, но в любом случае глупо махать щитом до начала анимации удара противника. Ведь не факт, что он ударит тебя именно в тот момент, который ты ожидаешь. Да и вообще, парировать в ПВП не рекомендуется (бэкстабы тащат, да), нужен просто адский скилл и железные нервы, но даже в таком случае нет никакой гарантии удачного парирования, поскольку практически невозможно запомнить и не перепутать продолжительность анимации всех типов атак огромного арсенала в игре. Многие опытные пвпшники на лету меняют оружие, иногда на абсолютно противоположное тому, что было в начале боя.
В целом все более-менее нормально, но иногда бывают. Недавно призвался к какому-то японцу и такие лаги пошли, что он, а так же все мобы перемещались исключительно телепортом. К счастью такие случаи довольно редки. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
05.06.2013, 16:52 | #284 | |||||||||||||||||||||||
Матрос
89,000,000
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Россия
Сообщений: 561
Спасибо: 59
|
Кен-тян, решил играть с двуручником, некоторые нарекают его лучшим мечом в игре, ты, как игрок с опытом, не подскажешь ли, стоит мне с ним ходить до конца или же поменять на двуручник тёмного рыцаря? (Драконий двуручник не учитывает статы персонажа.)
Эффективна ли такая тактика в ПВП: заблочить удар щитом, быстро нажать альт взяв двуручник в руки, и хорошенько вдарить быстрой размашистой атакой. С мобами, по крайней мере, хорошо выходит. В ПВП танку тяжёлый щит лучше? Оффтоп jirtreck добавил 05.06.2013 в 15:52
Ты про Демон, или про Дарк? Последний раз редактировалось jirtreck; 05.06.2013 в 16:59 |
|||||||||||||||||||||||
05.06.2013, 17:48 | #285 |
Матрос
500,000,000
Регистрация: 01.10.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,385
Спасибо: 110
|
мне кажется что такое в пвп не прокатит, кстати погляди на ютубе видишки с пвп, там как правило и сами билды показывают рассказывают |
05.06.2013, 18:04 | #286 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Боцман
500,000,000
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 1,836
Спасибо: 225
|
Речь о Дарке, конечно. Демон разрабатывался как эксклюзив для Соньки (с соответствующим контролем качества).
Dark Souls относится к редкому типу игр в которых нет четкого деления на хорошее/плохое оружие. Конечно, тут тоже можно выбирать оружие по урону, но из-за многообразия прочих важных параметров главным критерием выбора лучшей пухи является удобство ее использования (каждый играет в своем собственном и неповторимом стиле). Проще говоря, кому-то цвайхандер покажется лучшим оружием, для другого же таковым будет меч черного рыцаря. Если же говорить о моем личном опыте, то орудовать цвайхандером мне понравилось больше. Я даже один раз прошел с ним всю игру (где-то на третьем или пятом прохождении).
И да, и нет. Чередовать атаки разных типов, безусловно, полезно (однообразные действия часто являются залогом поражения), но может быть опасно. Проделывая такой прием, следует быть осторожным, особенно с подвижными противниками.
В пвп пользы от больших щитов меньше, нежели в пве. Их недолюбливают в пвп за большой вес и необходимость чрезмерно прокачивать силу. Это актуально на низкоуровневом пвп (20-80лвл), но уже не так важно на уровнях 120+. Последний раз редактировалось Кен-тян; 06.06.2013 в 07:25 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
06.06.2013, 07:30 | #287 |
Матрос
89,000,000
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Россия
Сообщений: 561
Спасибо: 59
|
Это настолько эпичное видео для человека играющего в игру первый раз, притом ночью, что я просто не могу не оставить ссылку здесь!
Самое интересное начинается с 38ой минуты. Конец шикарен! Оффтоп jirtreck добавил 06.06.2013 в 06:30 Кен-тян, благодарю за советы! Последний раз редактировалось jirtreck; 06.06.2013 в 08:06 |
06.06.2013, 15:29 | #288 |
Матрос
500,000,000
Регистрация: 01.10.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,385
Спасибо: 110
|
|
06.06.2013, 15:32 | #289 |
Матрос
89,000,000
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Россия
Сообщений: 561
Спасибо: 59
|
СамурайФруктовыйПунш, меня как раз удивило это, нет страданий при первом заходе в игру. Будто он ОЯШ, который сразу же умеет всё делать, и побеждает по ГГ читу.
В других играх скилл он наточил, думаю, и поэтому умеет особо не бояться такого врага как ЧР, да и кураж тут играет особую роль. Последний раз редактировалось jirtreck; 06.06.2013 в 15:44 |
06.06.2013, 16:59 | #290 | |||||||||||||||||||||||
Матрос
500,000,000
Регистрация: 01.10.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,385
Спасибо: 110
|
по моему ему просто повезло, надеюсь в последствие он прочувствовал сполна всю боль и страдания, это же смысл игры, умирать, учиться на ошибках, постоянно повышая скил |
|||||||||||||||||||||||