Вернуться   Форум поклонников "One Piece" > Разное > Игры

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.04.2012, 09:08   #1
BanShee
Стармех
200,000,000
 
Аватар для BanShee
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: Россия, Кемерово
Сообщений: 744
Спасибо: 82
BanShee ЧопперBanShee ЧопперBanShee ЧопперBanShee ЧопперBanShee ЧопперBanShee ЧопперBanShee ЧопперBanShee ЧопперBanShee ЧопперBanShee ЧопперBanShee Чоппер
По умолчанию

Ох, диабла... Что же с тобой сделали близзарды...
Погонял я на выходных бетку - соркой, да барбом.
Сделано неплохо, красиво (сразу видно, что геймдизайнеры не зря свой хлеб кушают), красочно... Но расстраивает (повсеместная, кстати) оптимизация игры "для дебилов". Т.е. Никаких сложностей, никаких раздумий, куда вбрасывать очко статы или какую ветку древа навыков вкачивать - игра все сделает за себя. Не понимаю только, зачем тогда на скиллы еще и тыкать, когда они открываются по очереди, друг за другом.
Мана? Нафига она? Пусть будет всякая рандомная фигня, вроде ярости или арканы, которая будет регенить полностью за 4 секунды. Зато в инвентаре освобождается место без бутылей маны.
Вещи разного размера? Нафига? Зачем игрокам раскладывать вещи по клеточкам? Мы же не тетрис делаем, а фентезийную побегушку. Пусть все вещи будет размером 1-2 клетки.
Идентификация вещей? Нафига? Чтобы игрок томился ожиданием и поисками выпадающих свитков из мобов? Пусть все вещи известны с самого начала, а редкие можно будет опознать, если на них хорошо посмотреть правым кликом мыши. Мы же не изверги какие...
Портальные книги? Да вы что! Это же прошлый век! Все герои теперь знают заклинание портала. Словно некую геройскую школу закончили.
Случайные локации? Зачем? Это же не интересно - пусть, как в Титан Квест, все уровни будут заранее вылеплены. Зачем игроку мучаться в поисках выхода? Коридор же прямой! Иди, да об стену не расшибись.
Стрелы? Да вы что! Они же могут закончиться! А сменного оружия у нас нет, ведь это же лишний код и лишняя кнопка под смену экипировки.
Оффлайн? Ну это вообще что-то из античных времен. Все задроты должны находиться под нашим контролем и наблюдением, чтобы мы знали о каждом их шаге и каждое нажатие на кнопочку отправлялось на наш сервер, а потом клиенту приходил ответ - нажата кнопочка или нет.

Диабла 3, конечно, красивая получается, даже играть как-то интересно, но как продолжение второй игры по части механики... Это не диабло. Это улучшенный Торчлайт, не более. Из прежней диаблы там только тайтл, Варвар и Декард Каин, который все никак не сдохнет и даже сам полез сражаться с Леориком, который, сцука, тоже все никак не сдохнет уже третью игру подряд.

А вот идея крафтинга показалась удачной. Хоть какая-то развлекуха. Да и та - примитивная как по устройству, так и по замыслу.

Ну, а раз я такой хардкорный, пойду поиграю в Dwarf Fortress...
__________________

Этот пост автоматически делает тему на 20% круче, если не объявлено обратное.
BanShee вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователей(ля) поблагодарили BanShee за это полезное сообщение:
Dragon_Piece (14.05.2012), Кен-тян (27.04.2012)
Старый 27.04.2012, 10:58   #2
Кен-тян
Боцман
500,000,000
 
Аватар для Кен-тян
 
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 1,836
Спасибо: 225
Кен-тян просто великолепная личностьКен-тян просто великолепная личностьКен-тян просто великолепная личностьКен-тян просто великолепная личностьКен-тян просто великолепная личностьКен-тян просто великолепная личностьКен-тян просто великолепная личностьКен-тян просто великолепная личностьКен-тян просто великолепная личностьКен-тян просто великолепная личностьКен-тян просто великолепная личность
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BanShee Посмотреть сообщение
Ох, диабла... Что же с тобой сделали близзарды...

Эх, мало того, что близарды моего любимого некроманта выпилили (заменив его каким-то убожеством), так теперь еще и это Видать 2я часть так и останется самой лучшей.
А вот пост весьма годный получился, спасибо.
Кен-тян вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 13:52   #3
UshiNoMimi
Матрос
500,000,000
 
Аватар для UshiNoMimi
 
Регистрация: 08.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 1,105
Спасибо: 239
UshiNoMimi как роза среди колючекUshiNoMimi как роза среди колючекUshiNoMimi как роза среди колючекUshiNoMimi как роза среди колючекUshiNoMimi как роза среди колючекUshiNoMimi как роза среди колючекUshiNoMimi как роза среди колючекUshiNoMimi как роза среди колючекUshiNoMimi как роза среди колючекUshiNoMimi как роза среди колючекUshiNoMimi как роза среди колючек
По умолчанию

Эх, ну начнем.

Цитата:
Сообщение от BanShee Посмотреть сообщение
Ох, диабла... Что же с тобой сделали близзарды...

Сделали 3-ю дьяблу, что ж исчо.
Цитата:
Сообщение от BanShee Посмотреть сообщение
Погонял я на выходных бетку - соркой, да барбом.
Сделано неплохо, красиво (сразу видно, что геймдизайнеры не зря свой хлеб кушают), красочно... Но расстраивает (повсеместная, кстати) оптимизация игры "для дебилов". Т.е. Никаких сложностей, никаких раздумий, куда вбрасывать очко статы или какую ветку древа навыков вкачивать - игра все сделает за себя. Не понимаю только, зачем тогда на скиллы еще и тыкать, когда они открываются по очереди, друг за другом.
Мана? Нафига она? Пусть будет всякая рандомная фигня, вроде ярости или арканы, которая будет регенить полностью за 4 секунды. Зато в инвентаре освобождается место без бутылей маны.

Ну тут без комментариев, ибо слишком субъективно тут.
Цитата:
Сообщение от BanShee Посмотреть сообщение
Вещи разного размера? Нафига? Зачем игрокам раскладывать вещи по клеточкам? Мы же не тетрис делаем, а фентезийную побегушку. Пусть все вещи будет размером 1-2 клетки.

Да, оно получше, чем тот убогий тетрис, что был во 2-й части.
Цитата:
Сообщение от BanShee Посмотреть сообщение
Идентификация вещей? Нафига? Чтобы игрок томился ожиданием и поисками выпадающих свитков из мобов? Пусть все вещи известны с самого начала, а редкие можно будет опознать, если на них хорошо посмотреть правым кликом мыши. Мы же не изверги какие...

Кто то таскал с собой книгу идентификации? О-о Она ж занимает место чарма!
Цитата:
Сообщение от BanShee Посмотреть сообщение
Портальные книги? Да вы что! Это же прошлый век! Все герои теперь знают заклинание портала. Словно некую геройскую школу закончили.

Ну...а ещё в 1-й дьябле все умели каставать портал, а во второй разучились. Оказывается во второй части у нас самые тупые персонажи, да.
Цитата:
Сообщение от BanShee Посмотреть сообщение
Случайные локации? Зачем? Это же не интересно - пусть, как в Титан Квест, все уровни будут заранее вылеплены. Зачем игроку мучаться в поисках выхода? Коридор же прямой! Иди, да об стену не расшибись.

А вот тут ты не прав абсолютно, случайные локации есть и никуда не делись, не знаю как ты смотрел. Да, сюжетные локи одинаковые, но они и должны быть такими.
Цитата:
Сообщение от BanShee Посмотреть сообщение
Стрелы? Да вы что! Они же могут закончиться! А сменного оружия у нас нет, ведь это же лишний код и лишняя кнопка под смену экипировки.

Опять же, в 1-й дьябле стрел не было, и никто что-то не жаловался.
Цитата:
Сообщение от BanShee Посмотреть сообщение
Оффлайн? Ну это вообще что-то из античных времен. Все задроты должны находиться под нашим контролем и наблюдением, чтобы мы знали о каждом их шаге и каждое нажатие на кнопочку отправлялось на наш сервер, а потом клиенту приходил ответ - нажата кнопочка или нет.

Если это позволит сократить кол-во читеров, я за. Тем более хороший интернет сейчас вообще не проблема -(
Цитата:
Сообщение от BanShee Посмотреть сообщение
Диабла 3, конечно, красивая получается, даже играть как-то интересно, но как продолжение второй игры по части механики... Это не диабло. Это улучшенный Торчлайт, не более. Из прежней диаблы там только тайтл, Варвар и Декард Каин, который все никак не сдохнет и даже сам полез сражаться с Леориком, который, сцука, тоже все никак не сдохнет уже третью игру подряд.

Механика как раз осталась такой же, боёвка такая же хорошая. У меня по всему твоему посту создается ощущение, что ты ждал д2.5, а не д3.
Цитата:
Сообщение от BanShee Посмотреть сообщение
А вот идея крафтинга показалась удачной. Хоть какая-то развлекуха. Да и та - примитивная как по устройству, так и по замыслу.

Это Экшен РПГ, тут даже простая система крафта в общем то не нужна
Цитата:
Сообщение от BanShee Посмотреть сообщение
Ну, а раз я такой хардкорный, пойду поиграю в Dwarf Fortress...

DF хардорна О-о

Кто то считает достаточно убогую в плане механик д2 эталоном, это печально.
__________________
Avatar stolen from Aohige
AVENGERS ASSEMBLE!!!!!
UshiNoMimi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 16:14   #4
Cortex
Стармех
61,000,000
 
Аватар для Cortex
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 442
Спасибо: 37
Cortex ЧопперCortex ЧопперCortex ЧопперCortex ЧопперCortex ЧопперCortex ЧопперCortex ЧопперCortex ЧопперCortex ЧопперCortex ЧопперCortex Чоппер
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BanShee Посмотреть сообщение
Ох, диабла... Что же с тобой сделали близзарды...
Погонял я на выходных бетку - соркой, да барбом.
Сделано неплохо, красиво (сразу видно, что геймдизайнеры не зря свой хлеб кушают), красочно... Но расстраивает (повсеместная, кстати) оптимизация игры "для дебилов". Т.е. Никаких сложностей, никаких раздумий, куда вбрасывать очко статы или какую ветку древа навыков вкачивать - игра все сделает за себя. Не понимаю только, зачем тогда на скиллы еще и тыкать, когда они открываются по очереди, друг за другом.
Мана? Нафига она? Пусть будет всякая рандомная фигня, вроде ярости или арканы, которая будет регенить полностью за 4 секунды. Зато в инвентаре освобождается место без бутылей маны.
Вещи разного размера? Нафига? Зачем игрокам раскладывать вещи по клеточкам? Мы же не тетрис делаем, а фентезийную побегушку. Пусть все вещи будет размером 1-2 клетки.
Идентификация вещей? Нафига? Чтобы игрок томился ожиданием и поисками выпадающих свитков из мобов? Пусть все вещи известны с самого начала, а редкие можно будет опознать, если на них хорошо посмотреть правым кликом мыши. Мы же не изверги какие...
Портальные книги? Да вы что! Это же прошлый век! Все герои теперь знают заклинание портала. Словно некую геройскую школу закончили.
Случайные локации? Зачем? Это же не интересно - пусть, как в Титан Квест, все уровни будут заранее вылеплены. Зачем игроку мучаться в поисках выхода? Коридор же прямой! Иди, да об стену не расшибись.
Стрелы? Да вы что! Они же могут закончиться! А сменного оружия у нас нет, ведь это же лишний код и лишняя кнопка под смену экипировки.
Оффлайн? Ну это вообще что-то из античных времен. Все задроты должны находиться под нашим контролем и наблюдением, чтобы мы знали о каждом их шаге и каждое нажатие на кнопочку отправлялось на наш сервер, а потом клиенту приходил ответ - нажата кнопочка или нет.

Диабла 3, конечно, красивая получается, даже играть как-то интересно, но как продолжение второй игры по части механики... Это не диабло. Это улучшенный Торчлайт, не более. Из прежней диаблы там только тайтл, Варвар и Декард Каин, который все никак не сдохнет и даже сам полез сражаться с Леориком, который, сцука, тоже все никак не сдохнет уже третью игру подряд.

А вот идея крафтинга показалась удачной. Хоть какая-то развлекуха. Да и та - примитивная как по устройству, так и по замыслу.

Ну, а раз я такой хардкорный, пойду поиграю в Dwarf Fortress...

очередное брюзжание ниочем, никто и не обещал что будет как Д2 который тоже так воспринимали когда он вышел по сравнению с Д1...

Cortex добавил 28.04.2012 в 15:10
Цитата:
Сообщение от BanShee Посмотреть сообщение
Мана? Нафига она? Пусть будет всякая рандомная фигня, вроде ярости или арканы, которая будет регенить полностью за 4 секунды. Зато в инвентаре освобождается место без бутылей маны.

блджад, баланс каждго класса заточен конкретно под его ресурс, логично же что у варвара ярость например, нэ?

Cortex добавил 28.04.2012 в 15:14
Цитата:
Сообщение от BanShee Посмотреть сообщение
Это не диабло. Это улучшенный Торчлайт, не более.

какраз наоборот Торчлайт это улучшенная какбэ Д1, Торч2 - Д2, а Д3 это чтото новое, если бы они за 10 лет ничего нового не придумали, многие ныли бы - вооот жанр стоит на месте, никаких нововедений... всем хрен угодишь...
__________________
Cortex вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.05.2012, 03:38   #5
Ложка
В Поисках Вилки
700,000,000
 
Аватар для Ложка
 
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 2,082
Спасибо: 166
По умолчанию

1 день осталось ждать.
буду за Вич-доктора играть либо монах
Ложка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.05.2012, 03:45   #6
Warlock
Старший прапорщик
700,000,000
 
Аватар для Warlock
 
Регистрация: 17.11.2008
Адрес: Вовне. ну ты понел.
Сообщений: 2,438
Спасибо: 487
Warlock луч света в тёмном царствеWarlock луч света в тёмном царствеWarlock луч света в тёмном царствеWarlock луч света в тёмном царствеWarlock луч света в тёмном царствеWarlock луч света в тёмном царствеWarlock луч света в тёмном царствеWarlock луч света в тёмном царствеWarlock луч света в тёмном царствеWarlock луч света в тёмном царствеWarlock луч света в тёмном царстве
По умолчанию

Какой, на, торч? Поделки вроде торча, мона, невозбранно, клепать на ВК3 движке, благо редактор позволяет.
Унклинед-херетикс-мьютант, сравнивающие серию Д с диабломерзкими поделками, бурн ин хэлфая!
__________________
с неба льет кровавый дождь...
Warlock вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.05.2012, 15:23   #7
OverMyHead
Стармех
89,000,000
 
Аватар для OverMyHead
 
Регистрация: 03.05.2009
Сообщений: 523
Спасибо: 13
OverMyHead ЧопперOverMyHead ЧопперOverMyHead ЧопперOverMyHead ЧопперOverMyHead ЧопперOverMyHead ЧопперOverMyHead ЧопперOverMyHead ЧопперOverMyHead ЧопперOverMyHead ЧопперOverMyHead Чоппер
По умолчанию

кто нибудь интересовался сюжетом в Diablo 3? как они Диябло то оживили?
OverMyHead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.05.2012, 16:45   #8
Clint
Старпом
4,260,000
 
Регистрация: 10.12.2011
Сообщений: 149
Спасибо: 3
Clint ЧопперClint ЧопперClint ЧопперClint ЧопперClint ЧопперClint ЧопперClint ЧопперClint ЧопперClint ЧопперClint ЧопперClint Чоппер
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OverMyHead Посмотреть сообщение
кто нибудь интересовался сюжетом в Diablo 3? как они Диябло то оживили?

в ролике Ярость (вроде), да и в книге Каина говорилось, что зло убить нельзя. Его можно только заточить, либо изгнать (на время).
Так, что Дьябло может сколько раз воскрешаться пока его не заточат в камень и не отправят на луна (эт так к примеру=))
Clint вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.05.2012, 20:29   #9
Scarlet Coyote
Скотина в 6-ой степени
700,000,000
 
Аватар для Scarlet Coyote
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Глубины ада...
Сообщений: 2,927
Спасибо: 793
Scarlet Coyote как роза среди колючекScarlet Coyote как роза среди колючекScarlet Coyote как роза среди колючекScarlet Coyote как роза среди колючекScarlet Coyote как роза среди колючекScarlet Coyote как роза среди колючекScarlet Coyote как роза среди колючекScarlet Coyote как роза среди колючекScarlet Coyote как роза среди колючекScarlet Coyote как роза среди колючекScarlet Coyote как роза среди колючек
По умолчанию

Все затарившиеся диаблой, могут её ставить установка уже доступна.
__________________

I'm a beast, I'm an animal, I'm that monster in the mirror.
Scarlet Coyote вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.05.2012, 21:09   #10
Zante
700,000,000
 
Аватар для Zante
 
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Акихабара - Токио
Сообщений: 3,405
Спасибо: 258
Zante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известностиZante скоро придёт к известности
По умолчанию

Pierrot, Кстати, да.
Хотел спросить, она сейчас английской версии, а значит батле таг тоже такой же делать нужно, и что насчет серверов?
Как потом будем, когда выйдет русс, конвертер сделают?
__________________
Zante вне форума   Ответить с цитированием
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Правила форума


Часовой пояс GMT +4, время: 01:49.


Работает на vBulletin® версия 3.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Дизайн форума - ximerika
При поддержке хостинг-провайдера Paylicense

Время генерации страницы 0.34098 секунды с 15 запросами