07.09.2008, 17:57 | #1 |
Стармех
5,150,000
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Сахалин
Сообщений: 186
Спасибо: 19
|
Diablo III
Diablo
Diablo — серия компьютерных игр в жанре Action/RPG, выпускаемая компанией Blizzard Entertainment. Серия состоит из трех основных игр: Diablo (1996), Diablo II (2000), Diablo III (2012). Каждая из игр также снабжалась дополнением, добавляющим в игру дополнительные уровни и возможности. Diablo является одной из самых успешных серий, выпускаемых Blizzard Entertainment и индустрией компьютерных игр в целом: на 2008 год совокупные продажи первых двух игр серии достигли 18,5 миллионов копий по всему миру[1], и продажи Diablo III к августу 2014 года превысили 20 миллионов копий[2]. Выпускались также книги и комиксы, раскрывающие дополнительную информацию о мире игры. Действие игр серии происходит в мире Санктуарий, выполненном в стилистике темного фэнтези. В играх герои посещают различные регионы вымышленного мира, напоминающие средневековую Европу, арабский Восток или Мезоамерику, а также населённый демонами Пылающий Ад и обороняемые ангелами Небеса. Санктуарий подвергается нашествиям всевозможных демонов и чудовищ под началом демона Диабло, главного антагониста серии; перед героем-нефалемом, управляемым Последний раз редактировалось Taka no Me; 02.11.2019 в 22:13 |
24.04.2012, 22:19 | #221 |
Боцман
3,000,000
Регистрация: 05.02.2011
Адрес: ■ Р'льех ■
Сообщений: 107
Спасибо: 14
|
Raven paradox, наверно у меня руки слишком прямы ¦ )
т.к. и в предыдущих частях на аду не сильно мне тяжело было ¦ )
__________________
|
27.04.2012, 09:08 | #222 |
Стармех
200,000,000
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: Россия, Кемерово
Сообщений: 744
Спасибо: 82
|
Ох, диабла... Что же с тобой сделали близзарды...
Погонял я на выходных бетку - соркой, да барбом. Сделано неплохо, красиво (сразу видно, что геймдизайнеры не зря свой хлеб кушают), красочно... Но расстраивает (повсеместная, кстати) оптимизация игры "для дебилов". Т.е. Никаких сложностей, никаких раздумий, куда вбрасывать очко статы или какую ветку древа навыков вкачивать - игра все сделает за себя. Не понимаю только, зачем тогда на скиллы еще и тыкать, когда они открываются по очереди, друг за другом. Мана? Нафига она? Пусть будет всякая рандомная фигня, вроде ярости или арканы, которая будет регенить полностью за 4 секунды. Зато в инвентаре освобождается место без бутылей маны. Вещи разного размера? Нафига? Зачем игрокам раскладывать вещи по клеточкам? Мы же не тетрис делаем, а фентезийную побегушку. Пусть все вещи будет размером 1-2 клетки. Идентификация вещей? Нафига? Чтобы игрок томился ожиданием и поисками выпадающих свитков из мобов? Пусть все вещи известны с самого начала, а редкие можно будет опознать, если на них хорошо посмотреть правым кликом мыши. Мы же не изверги какие... Портальные книги? Да вы что! Это же прошлый век! Все герои теперь знают заклинание портала. Словно некую геройскую школу закончили. Случайные локации? Зачем? Это же не интересно - пусть, как в Титан Квест, все уровни будут заранее вылеплены. Зачем игроку мучаться в поисках выхода? Коридор же прямой! Иди, да об стену не расшибись. Стрелы? Да вы что! Они же могут закончиться! А сменного оружия у нас нет, ведь это же лишний код и лишняя кнопка под смену экипировки. Оффлайн? Ну это вообще что-то из античных времен. Все задроты должны находиться под нашим контролем и наблюдением, чтобы мы знали о каждом их шаге и каждое нажатие на кнопочку отправлялось на наш сервер, а потом клиенту приходил ответ - нажата кнопочка или нет. Диабла 3, конечно, красивая получается, даже играть как-то интересно, но как продолжение второй игры по части механики... Это не диабло. Это улучшенный Торчлайт, не более. Из прежней диаблы там только тайтл, Варвар и Декард Каин, который все никак не сдохнет и даже сам полез сражаться с Леориком, который, сцука, тоже все никак не сдохнет уже третью игру подряд. А вот идея крафтинга показалась удачной. Хоть какая-то развлекуха. Да и та - примитивная как по устройству, так и по замыслу. Ну, а раз я такой хардкорный, пойду поиграю в Dwarf Fortress...
__________________
Этот пост автоматически делает тему на 20% круче, если не объявлено обратное. |
Эти 2 пользователей(ля) поблагодарили BanShee за это полезное сообщение: | Dragon_Piece (14.05.2012), Кен-тян (27.04.2012) |
27.04.2012, 10:58 | #223 |
Боцман
500,000,000
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 1,836
Спасибо: 225
|
|
28.04.2012, 13:52 | #224 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Матрос
500,000,000
Регистрация: 08.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 1,105
Спасибо: 239
|
Эх, ну начнем.
Сделали 3-ю дьяблу, что ж исчо. Ну тут без комментариев, ибо слишком субъективно тут.
Да, оно получше, чем тот убогий тетрис, что был во 2-й части.
Кто то таскал с собой книгу идентификации? О-о Она ж занимает место чарма!
Ну...а ещё в 1-й дьябле все умели каставать портал, а во второй разучились. Оказывается во второй части у нас самые тупые персонажи, да.
А вот тут ты не прав абсолютно, случайные локации есть и никуда не делись, не знаю как ты смотрел. Да, сюжетные локи одинаковые, но они и должны быть такими.
Опять же, в 1-й дьябле стрел не было, и никто что-то не жаловался.
Если это позволит сократить кол-во читеров, я за. Тем более хороший интернет сейчас вообще не проблема -(
Механика как раз осталась такой же, боёвка такая же хорошая. У меня по всему твоему посту создается ощущение, что ты ждал д2.5, а не д3.
Это Экшен РПГ, тут даже простая система крафта в общем то не нужна
DF хардорна О-о Кто то считает достаточно убогую в плане механик д2 эталоном, это печально.
__________________
Avatar stolen from Aohige AVENGERS ASSEMBLE!!!!! |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
28.04.2012, 16:14 | #225 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Стармех
61,000,000
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 442
Спасибо: 37
|
очередное брюзжание ниочем, никто и не обещал что будет как Д2 который тоже так воспринимали когда он вышел по сравнению с Д1... Cortex добавил 28.04.2012 в 15:10
блджад, баланс каждго класса заточен конкретно под его ресурс, логично же что у варвара ярость например, нэ? Cortex добавил 28.04.2012 в 15:14
какраз наоборот Торчлайт это улучшенная какбэ Д1, Торч2 - Д2, а Д3 это чтото новое, если бы они за 10 лет ничего нового не придумали, многие ныли бы - вооот жанр стоит на месте, никаких нововедений... всем хрен угодишь... |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14.05.2012, 03:38 | #226 |
В Поисках Вилки
700,000,000
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 2,082
Спасибо: 166
|
1 день осталось ждать.
буду за Вич-доктора играть либо монах |
14.05.2012, 03:45 | #227 |
Старший прапорщик
700,000,000
Регистрация: 17.11.2008
Адрес: Вовне. ну ты понел.
Сообщений: 2,438
Спасибо: 487
|
Какой, на, торч? Поделки вроде торча, мона, невозбранно, клепать на ВК3 движке, благо редактор позволяет.
Унклинед-херетикс-мьютант, сравнивающие серию Д с диабломерзкими поделками, бурн ин хэлфая!
__________________
с неба льет кровавый дождь...
|
14.05.2012, 15:23 | #228 |
Стармех
89,000,000
Регистрация: 03.05.2009
Сообщений: 523
Спасибо: 13
|
кто нибудь интересовался сюжетом в Diablo 3? как они Диябло то оживили?
|
14.05.2012, 16:45 | #229 | |||||||||||||||||||||||
Старпом
4,260,000
Регистрация: 10.12.2011
Сообщений: 149
Спасибо: 3
|
в ролике Ярость (вроде), да и в книге Каина говорилось, что зло убить нельзя. Его можно только заточить, либо изгнать (на время). Так, что Дьябло может сколько раз воскрешаться пока его не заточат в камень и не отправят на луна (эт так к примеру=)) |
|||||||||||||||||||||||
14.05.2012, 20:29 | #230 |
Скотина в 6-ой степени
700,000,000
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Глубины ада...
Сообщений: 2,927
Спасибо: 793
|
Все затарившиеся диаблой, могут её ставить установка уже доступна.
__________________
I'm a beast, I'm an animal, I'm that monster in the mirror. |