|
Результаты опроса: Любимый класс | |||
Воин | 7 | 9.72% | |
Шаман | 5 | 6.94% | |
Разбойник | 10 | 13.89% | |
Паладин | 12 | 16.67% | |
Охотник | 6 | 8.33% | |
Друид | 4 | 5.56% | |
Чернокнижник | 6 | 8.33% | |
Маг | 15 | 20.83% | |
Жрец | 7 | 9.72% | |
Голосовавшие: 72. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы | Опции просмотра |
20.11.2013, 15:29 | #1 |
700,000,000
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 2,018
Спасибо: 278
|
Hearthstone: Heroes of Warcraft
Платформы: PC/MAC Жанр: Коллеционная карточная игра Разработчик/издатель: Blizzard Entertainment Hearthstone - карточная игра от Blizzard, распространяется по модели free-to-play. Игроки сражаются в роли одного из классических 9 классов World of Wacraft, исполользуя колоды из разных видов карт - как уникальных для отдельного класса, так и доступных для всех. На данный момент в игре есть три режима - сражение с другим игроком составленной вами колодой, тренировочный бой против AI и Арена, где вы собираете колоду из случайно выбранных карт и играете до трех поражений, а затем получается награду в зависимости от результата - бустер-паки с новыми картами, пыль для крафта и золото, за которое можно купить еще паков или пропуск на Арену. Также золото зарабатывается за выполнение ежедневных квестов и достижений, а новые бустеры и пропуски можно покупать за реальные деньги. Также игра доступна на iPad и планшетах Android Официальный сайт iPad-версия Hearthead HearthPwn hearthstone-club.ru HeartstonePlayers.com IHearthU LiquidHearth Официальный канал Youtube Скриншоты:
Последний раз редактировалось ПроФ Стандарт; 14.01.2015 в 19:04 |
Этот пользователь поблагодарил ПроФ Стандарт(а) за это полезное сообщение: | Shiroi (20.11.2013) |
17.03.2016, 18:48 | #701 | |||||||||||||||||||||||
Переводчики
700,000,000
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 3,381
Спасибо: 290
|
Эээх, мне будет слишком стыдно спорить о двух жутчайших тех картах, которые нет смысла разыгрывать и спорить что одна лучше другой против классов без секретов за счет 1 стата. Обычно в таком случае тех карту гонят метлами из начальной руки и надеются не увидеть в руке вообще никогда. Поэтому строгая это польза или нет, оставлю на свободное размышление и совесть тех, кто делает подобные утверждения. Все просто, когда дело доходит до секретов (мы говорим про вайлд, ведь Кезан Мистика нет в стандарте значит эта часть спора вообще не будет иметь смысла), в игре до сих пор полно жадных охотников, которые могут играть по несколько секретов, чтобы получить больше стаков на лук, куча паладинов на автопилоте и фризмагов которые контрят эту грязь с двумя секретами (блок и барьер). Кезана не играют сегодня против них потому что это бесполезно. И вот почему. Да своровать секрет круто, но не нужно, чтобы выполнить свою задачу. Против фриз мага ты обычно все равно ждешь момента, когда у тебя летал на столе но мешается секрет, тогда ты разыгрываешь антисекрет карту и добиваешь цель. Если рызграть Мистика или Пожирателя рано, то он рано или поздно поставит второй блок.Тут не имеет значения своровал ты его, или разрушил, главным образом надо избавиться от него и заодно это подстрахует против момента, что под конец на нем может висеть два секрета и тебе не придется расчитывать на рнг, чтобы более эффективно справиться с ситуацией. Охотник. Своруешь фризтрапу он пошлет одного из своих многочисленных мелких существ которых обычно не жалко (какой-нить остаток паучка или одну из спущенных собак), но у тебя на столе 4\3 уязвимое для лоу аггро дропа, которым опять же хант орудует, как жонглер кинжалами. Своровать взрывную круче всего, но тогда он пойдет в размен, тем что есть оставив опять какую-нибудь соплю и ловушки считай не было, и это лучший сценарий для Мистика, чтобы хант пошел в размен перед страхом взрывной ловушки (единственный случай когда Кезан строго лучше). Но пожиратель лопнет любой, будет более стойким существом на столе и убьет больше мелочи и опасного дропа по ходу игры. Паладин. Только пожиратель справляется с елкой, тут ноу комментс. Общее бьет частное. Пожиратель обладает слишком обширной областью действий, когда надо действительно справляться с секретами. Если ситуация в вайлде и стандарте дойдет до того, что надо как-то справляться с секретами, пожиратель будет лучше, потому что он может справиться как с елкой так и другими секретами, а в стандарте тупо нет выбора, или он или никто. Фух это было неожиданно много, но ладно, можно хотя бы к этому вопросу не возвращаться. Если и тут не согласен, ладно остаемся при своих, ими скорее всего не придется играть все равно в стандарте, а вайлд я трогать даже не буду.
__________________
Героиня для тех кому 18+:
Твич канал: https://www.twitch.tv/zenforso (играю во всякие японские рпг, сопровождается импровизированным переводом) |
|||||||||||||||||||||||
17.03.2016, 19:58 | #702 | |||||||||||||||||||||||
700,000,000
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 2,018
Спасибо: 278
|
Ладно, по большинству останемся при своих, но по одному утверждению ни могу не поспорить Тут дело не только в количестве статов, но и их распределении. Как ни крути, иногда все равно придется играть эту карту на четвертом ходу - и Мистик при этом сможет хоть с кем-нибудь разменяться или снять верхний слой шреддера. Новая карта ни того, ни другого сделать не сможет и потеря темпа будет куда значительней |
|||||||||||||||||||||||
17.03.2016, 21:30 | #703 | |||||||||||||||||||||||
Матрос
5,150,000
Регистрация: 09.09.2014
Сообщений: 221
Спасибо: 98
|
Если тебе приходится играть эту карту на 4 ходу, то скорее всего ты играешь против агро. Контроль деки такого давления обычно не оказывают. А если ты играешь против агро, то 4 хп могут оказаться полезнее 4 атаки, все равно тебе гору мелочи чистить. Хуже против агро он только в том случае, если ты получил второй ход и противник на своем 4-ом разыграл шредера. И шредера в стандарте больше не будет. |
|||||||||||||||||||||||
17.03.2016, 21:57 | #704 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
700,000,000
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 2,018
Спасибо: 278
|
Вовсе не обязательно. Часто надо оказать хоть какое-нибудь давление на более контроль-ориентированного соперника или сыграть карту просто ради темпа в более-менее равномерной борьбе. Хотя, может, это мои Ареновские повадки...
Скажем, против, Зоопарка - да, здоровье скорее всего окажется позеленее, но против того же фейс шамана? Он просто выпустит волков и пойдет дальше бить лицо, а Пожиратель Секретов даже волчонка не сможет убить
Вполне возможно, после ухода Шреддера игроки чаще станет добавлять в колоды 5/4 за 4. Близзард уже выпустила несколько хороших карт с такими статами, но их почти не играют - в первую очередь из-за шреддера Кстати - новая, менее рандомная и потенциально раздражающая версия Нестабильного Портала для жрецов: Последний раз редактировалось ПроФ Стандарт; 17.03.2016 в 22:05 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17.03.2016, 23:28 | #705 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Матрос
5,150,000
Регистрация: 09.09.2014
Сообщений: 221
Спасибо: 98
|
В голову из таких матчапов приходит только друид.
Против хантов и палов тоже выглядит полезнее, даже без боевого крика.
Вообще неплохо было бы посмотреть сначала новые карты. Крошера нет, паука нет, ученого нет,яйцо убирают, мехколоды мертвы, у палов на секретах убирают кучу карт. Без всего этого липкого "добра" мета вообще может серьезно измениться. До выхода Наксрамаса секреты нормально заходили только фризмагу, если мне не изменяет память. Новая карта, самое забавное, весьма мало полезна будет на 10 маны. Если раньше из нее могли прокнуть только смерт и великан, то теперь будет 4 древних бога без батлкрая. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17.03.2016, 23:42 | #706 |
Юнга
46,000,000
Регистрация: 26.11.2012
Сообщений: 455
Спасибо: 53
|
не понимаю хайпа вокруг новой "кезанки". старая никак не повлияла на текущюю мета, при этом эффект от нее в разы полезнее чем от будущего аналога. конечно новая, карта если бы она была достпупна в текущей мете напрягла бы секротодинов. правда есть одно но, у последних и так забирают добрую половину сильейших карт и что-то мне подсказывает, что они и так не будут играбельны.
|
18.03.2016, 00:19 | #707 | |||||||||||||||||||||||
Матрос
5,150,000
Регистрация: 09.09.2014
Сообщений: 221
Спасибо: 98
|
Кезанка повлияла на мету так же как на нее влияют черный рыцарь и Харрисон. Они бесполезны сами по себе, но в зависимости от меты порой становятся очень популярны. Было до черта патрон варов - в каждой деке был Джонс. Было много рамп друидов и хендлоков - здравствуй рыцарь. Так и новая карта может стать обязательной даже не при выходе нового дополнения, а просто после внезапного изменения меты. Нам еще ни одного нового секрета не показали даже. |
|||||||||||||||||||||||
18.03.2016, 11:54 | #708 | |||||||||||||||||||||||
Юнга
46,000,000
Регистрация: 26.11.2012
Сообщений: 455
Спасибо: 53
|
безусловная она играбельна, но по имеющейся информации покамест никаких сикретных колод не намечается, а секретодин отправляются на помойку и без нее. И да харрисон сам по себе полезнее хотя бы по статам,в отличии от 2-4. |
|||||||||||||||||||||||
18.03.2016, 16:02 | #709 | |||||||||||||||||||||||
Матрос
5,150,000
Регистрация: 09.09.2014
Сообщений: 221
Спасибо: 98
|
Нам еще 10% карт нового дополнения не известно, какие либо выводы делать рано. Они вполне могут еще ввести замену безумному ученому. Харрисон почти так же плох для 5 маны как пожиратель для 4, между ними разница в 3 единицы характеристик за 1 маны. |
|||||||||||||||||||||||
19.03.2016, 05:13 | #710 | |||||||||||||||||||||||
Юнга
46,000,000
Регистрация: 26.11.2012
Сообщений: 455
Спасибо: 53
|
Сильно надеюсь, что игрок из тебя куда лучше чем аналитик, ибо последнее это просто фейспалм. Харрисон убивает сильвану, таурисана, дворфийку, животика, азурдрейка, лотеба, половину льва и это только те топовые карты с манакостом 5 плюс. Пожиратель не убивает ничего, акромя пары вторых дропов. 4 дроп убивает 2. 5 дроп убивает 5. Это называется присутсвие логики. Больше не пиши ереси от которой колики в животе, плиз |
|||||||||||||||||||||||