|
Результаты опроса: Любимый класс | |||
Воин | 7 | 9.72% | |
Шаман | 5 | 6.94% | |
Разбойник | 10 | 13.89% | |
Паладин | 12 | 16.67% | |
Охотник | 6 | 8.33% | |
Друид | 4 | 5.56% | |
Чернокнижник | 6 | 8.33% | |
Маг | 15 | 20.83% | |
Жрец | 7 | 9.72% | |
Голосовавшие: 72. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы | Опции просмотра |
20.11.2013, 15:29 | #1 |
700,000,000
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 2,018
Спасибо: 278
|
Hearthstone: Heroes of Warcraft
Платформы: PC/MAC Жанр: Коллеционная карточная игра Разработчик/издатель: Blizzard Entertainment Hearthstone - карточная игра от Blizzard, распространяется по модели free-to-play. Игроки сражаются в роли одного из классических 9 классов World of Wacraft, исполользуя колоды из разных видов карт - как уникальных для отдельного класса, так и доступных для всех. На данный момент в игре есть три режима - сражение с другим игроком составленной вами колодой, тренировочный бой против AI и Арена, где вы собираете колоду из случайно выбранных карт и играете до трех поражений, а затем получается награду в зависимости от результата - бустер-паки с новыми картами, пыль для крафта и золото, за которое можно купить еще паков или пропуск на Арену. Также золото зарабатывается за выполнение ежедневных квестов и достижений, а новые бустеры и пропуски можно покупать за реальные деньги. Также игра доступна на iPad и планшетах Android Официальный сайт iPad-версия Hearthead HearthPwn hearthstone-club.ru HeartstonePlayers.com IHearthU LiquidHearth Официальный канал Youtube Скриншоты:
Последний раз редактировалось ПроФ Стандарт; 14.01.2015 в 19:04 |
Этот пользователь поблагодарил ПроФ Стандарт(а) за это полезное сообщение: | Shiroi (20.11.2013) |
21.09.2015, 17:25 | #661 |
Старпом
980,000,000
Регистрация: 11.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,407
Спасибо: 513
|
Shiroi, какие прогнозы, когда совсем станет говном или уже стало?
|
21.09.2015, 22:48 | #662 |
Стармех
97,000,000
Регистрация: 30.07.2010
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 578
Спасибо: 123
|
ARhi,
Спойлер:
Mildseven, для меня уже стало, когда станет для других я хз. Я не обладаю способностями делать прогнозы в этой сфере. Я могу лишь констатировать определенные факты, которые я уже озвучивал выше)
__________________
В тоске моей плоти, в печали сердца, И в жар и в стужу, в темноте и во мраке, Во вздохах и плаче, - вперед пойду я! |
21.09.2015, 23:25 | #664 |
Старпом
980,000,000
Регистрация: 11.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,407
Спасибо: 513
|
ARhi, похоже именно эта игра ему не угодила
|
21.09.2015, 23:39 | #665 | |||||||||||||||||||||||
Стармех
97,000,000
Регистрация: 30.07.2010
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 578
Спасибо: 123
|
Спойлер:
И опять же, я писал выше чем я не доволен. Ты читаешь, что я пишу? "Ед. крупные игровые компании, которые способны создавать действительно киберспортивный продукт, сворачивают с этого направления и идут к веселой ферме. Это вызывает только печаль и разочарование в этих людях." Я сразу высказал своё недовольство жадностью близов. Которые убивают игру, если вначале ХС выглядел неплохо, теперь он скатился.
__________________
В тоске моей плоти, в печали сердца, И в жар и в стужу, в темноте и во мраке, Во вздохах и плаче, - вперед пойду я! |
|||||||||||||||||||||||
21.09.2015, 23:56 | #666 | |||||||||||||||||||||||
Юнга
61,000,000
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 552
Спасибо: 64
|
Shiroi, Оффтоп
То есть все таки именно эта игра. А какие компании ты имеешь ввиду? И еще один вопрос
Чем по твоему они убили игру? То есть чем она раньше была лучше? ARhi добавил 21.09.2015 в 23:56 Просто я играю относительно не долго, и изменения о которых мне известно это: 1) Ввод рейтинговые игр 2) Ввод режима потасовки 3) Изменение некоторых карт для сбалансированности классов 4) Добавления новых наборов карт("Гоблины и гномы" и "Большой турнир") 5) ввод режима приключений Каждое из этих изменений на мой взгляд только в плюс игре |
|||||||||||||||||||||||
22.09.2015, 00:31 | #667 | |||||||||||||||||||||||
Стармех
97,000,000
Регистрация: 30.07.2010
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 578
Спасибо: 123
|
Спойлер:
Ты не поверишь, но я это уже писал. "её упрощают вхламину и вводят рандом, чтобы любой сирый и убогий мог хоть как-то победить. Но это далеко от нормы." Если до выхода ГиГ и ЧГ, игроки уровня Колетно (т.е. топы), имели винрейт под 90%. То теперь, тот же Коленто (это признание было до выхода БТ, теперь веселее должно быть, ибо карт с рандомом еще подкинули), на стриме признается, что в 20% партий он не может ничего сделать, от него ничего не зависит (т.е. каждая пятая игра от игрока вообще не зависит). Не хило так разбавили карточную игру рандомом. А рандом в игре это всегда дисбаланс. Зачем делать игру, где от скилла игрока не зависит победа? При этом, игра не стала интересней, есть куча игроков, которые заходят в хс иногда и только ради дейликов, если вообще заходят (либо раз в месяц ради рубашки). Игра ничем не держит игроков. Играть ладдер скучно потому что они не балансят толком ничего (не могут или не хотят это уже другое дело). Один раз взял легенду и все, делать нечего. Потасовки скучны и еще более рандомны. Ед. утешение это арена, но для тех кому драфт не интересен, игра мертва. А для драфта билзы вообще ничего не делают. В итоге, как я уже сказал, игра превращается в унылую браузерку вида веселой фермы, где надо появляться на пол часа раз в день (или еще реже) и что делать. Хотя близарды могли создать аналог мтг и распиарить его на более широкие массы, тем самым поднять популярность кки в целом. Сделать игру где реально интересно играть, а не делать однотипные ходы, когда реальный интерес представляют одна из 10 партий в лучшем случае.
__________________
В тоске моей плоти, в печали сердца, И в жар и в стужу, в темноте и во мраке, Во вздохах и плаче, - вперед пойду я! Последний раз редактировалось Shiroi; 22.09.2015 в 00:40 |
|||||||||||||||||||||||
22.09.2015, 08:39 | #668 |
700,000,000
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 2,018
Спасибо: 278
|
Насколько я помню, в том же МТГ винрейт у топ-игроков часто не превышает 55%. Конечно, там присутствует целый пласт дополнительного рандома с маной, но я хочу сказать, что пока количество рандома, добавленного Близзами, еще не так велико. Но за будущее боязно, особенно с учетом того, что Близзы, похоже, не различают "хороший" рандом и "плохой"
А арена сейчас в худшем состоянии за все время. У лучших классов винрейты >60%, у худших <40%, новые "вдохновенные" карты делают игры еще более односторонними (особенно Мурлок-Рыцарь, который непонятно как оказался обычной редкости) |
22.09.2015, 09:43 | #669 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Гравитация может и убить.
1,000,000,000
Регистрация: 27.11.2009
Адрес: Московия
Сообщений: 6,614
Спасибо: 1,411
|
+1 ко всем пунктам.
... в который никто бы не стал играть, кроме нескольких ценителей. -- ЗЫ Я на офф-форуме ХС как-то спросил, что есть в МтГ, чего нет в ХС; и вот что мне ответили:
Видимо, кардинальные отличия скрылись за "и так далее".
__________________
Evil Beware, We Have Waffles. © Raven "Teen Titans" |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
22.09.2015, 13:31 | #670 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Юнга
61,000,000
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 552
Спасибо: 64
|
Shiroi, Оффтоп
Ну рандом на столе это действительно плохо для стратегического типа игры, но можно ведь не использовать такие карты. Может действительно близы переборщили с рандомом, но я этого еще не ощутил(может как раз потому что не использую их).
Если игроки заходят чтоб выполнять дейлики, то это как раз и значит что игра их зацепила. Тоже самое с теми кто играет раз в месяц, ради рубашки(не касается тех кто заходит раз в месяц на 2-3 боя). Вот если бы игроки играли недельку потом забрасывали игру навсегда, то это бы означало что игра не держит игроков.
Мне кажется так будет всегда когда будут добавляться новые карты. Ослабят мурлока-рыцаря, сделают ему 2 ед. жизни вместо 4, и будет он обычным быстро умирающим существом с класной плюшкой. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||