Вернуться   Форум поклонников "One Piece" > Разное > Игры

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.04.2013, 21:55   #1
SunRise
Юнга
500,000,000
 
Аватар для SunRise
 
Регистрация: 28.06.2012
Сообщений: 1,582
Спасибо: 112
По умолчанию

Поиграл таки в новый Биошок...

Про геймплей.
Спойлер:
*То ли яркость, то ли что, но врагов действительно сложно различать, а турели и вовсе могут поставить в тупик.

*Одно из ДЛС добавляет ап на +75% вместимости магазина всего оружия + штук 5-6 эликсиров + мягко говоря не совсем "фейрплейных" абилок и это в самом начале игры. Дисбаланс.

*На сложном уровне пока что (дошел до "человека-ворона", что казнил кого-то) никто не сумел пробить апнутый эликсирами щит - кроме турели, что всадила в гг несколько очередей. Соответственно не умирал еще ни разу. Собственно каком-либо выживании речи нет - расстреливаю из пистолета и закидываю огнем всех пока что.

*Предметы, что можно обыскать просто напросто сливаются с окружением. Трудно свыкнуться с этим.

*Враги подкрадываются как-то тихо слишком - пока не начнут палить и кричать определить, что тебе угрожает опасность тяжко.

*Слишком сильная рукопашка.

*О предметах - ими просто перенасыщены локации - обыскиваемые предметы, различные вкусности, алкоголь и сигареты - этого слишком много + соль на каждом углу.
*Раздражает желтый на пол-экрана графический эффект, когда щит заряжается.

*Лично меня как-то удручил тот факт, что можно использовать на огненном мини-боссе поссессион и он будет долго стоять, ожидая пока ты его нашпигуешь свинцом по самое не балуйся.

*Боеприпасов слишком много.

*Стрелочка, указывающая путь часто делает свою работу не совсем однозначно.

*Стрелять в общем как-то неудобно и не приносит удовольствия, хотя возможно это просто "комп не тянет" с его 3.49 ГБ оперативки, процом Интел ай-5 и радеон 6870 шд...надеюсь свыкнусь с этим когда поставлю 64-разрядную 7-ку

*Последнее - Биошок был жутким, а сейчас мне совсем не страшно проходить его - может дальше это изменится...

*Пока что это корридорный шутер без всякой свободы...пока что только слава Богу.


Сюжет, постановка и прочее.
Спойлер:

*Я не против огненного мини-босса, но его появление в самом начале точно можно было представить поэпичней.

*Почему никто не заметил татуировку AD на руке ГГ до случая на ярмарке? Тот кто тащил его на себе после отключки точно видел. Блин да любой горожанин заметил бы. Фейл. Надеюсь это объяснят...хотя сомневаюсь если честно.

*С чего это парочка помогает нам?...это точно объяснят - Я уверен...

*С чего это нам так просто выдают Вигор? Это же дорогое удовольствие - нельзя так разбрасываться. Так же бесплатные аттракционы.

*Раньше новое оружие доставалось не так просто и заурядно - это было нечто особенное. Сейчас же - даже не заметил как подобрал пистолет. А потом и автомат.

На последок.
Спойлер:
Да, это по большей части придирки - угодить всем, да и придумать реалистичный сценарий без дыр сложно, но все-таки эти мелочи казалось бы - в совокупности серьезно портят впечатление от игры...или Я ждал слишком многого...игра хороша и должна "набрать темп" далее бесспорно, но пока что разочарован. =( Впрочем - скорее всего по мерками современной Игропромышленности Bioshock Infinite должно быть действительно - Шедевр с большой буквы - 10/10.

P.S. Сеттинг с его деталями, цветовой палитрой, проработанностью и просто качественным приятным дизайном очень хорош)
__________________
SunRise вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Теги
10 из 10 о госпади 10 из 10, goty2013, tomb raider все равно круче, анна молева няшка, лол верт не трогай теги плз, хайп


Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Правила форума


Часовой пояс GMT +3, время: 14:41.


Работает на vBulletin® версия 3.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Дизайн форума - ximerika
При поддержке хостинг-провайдера Paylicense

Время генерации страницы 5.32672 секунды с 15 запросами