|
|||||||
| Результаты опроса: Самые красивые бабы WoW'а | |||
| Люди |
|
61 | 21.71% |
| Гномки |
|
8 | 2.85% |
| Дренейки |
|
75 | 26.69% |
| Дворфки |
|
6 | 2.14% |
| Ночные Эльфийки |
|
86 | 30.60% |
| Воргенши |
|
8 | 2.85% |
| Орчихи |
|
9 | 3.20% |
| Тролльчихи |
|
17 | 6.05% |
| Тауренши |
|
9 | 3.20% |
| Нежить |
|
17 | 6.05% |
| Гоблинши |
|
14 | 4.98% |
| Кровавые Эльфийки |
|
117 | 41.64% |
| Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 281. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
#11 |
|
Белый и пушистый
5,150,000Регистрация: 09.07.2010
Адрес: Одесса
Сообщений: 195
Спасибо: 31
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
На американских официальных форумах MMORPG World Of Warcraft от компании Blizzard Entertainment ведущий системный дизайнер игры сообщил о том, что разработчики планируют уменьшить значимость игровых классов Шаман и Паладин в рейдах, избавив их от клейма «бафф-ботов»:
«На протяжении истории WoW проблемой всегда являлось то, что шаман (будем честными – и паладин тоже) вносил слишком много полезности в рейд и поэтому считался обязательным. Они стартовали в Ванилле как классы бафферов – эти парни сами по себе не делали слишком много, однако давали баффы и дебаффы, которые улучшали производительность других классов. Вы не смогли бы собрать рейд из разбойников и магов, потому что в отсутствие шаманов и паладинов их результативность была бы низкой. Сейчас мы приняли решение отказаться от этой идеи, потому что считаем, что не очень приятно быть бафф-ботом, выступающим аналогом фласки, улучшающей производительность «настоящих игроков». С другой стороны, было бы слишком жестоко лишить шаманов и паладинов их полезности, оставив им пару типичных рейдовых баффов, которые можно получить и от другого класса. Я не собираюсь извиняться за это, поскольку мы хотим дать игрокам гибкость – и эта гибкость означает, что вы можете рейдить без шамана или паладина. Никто не должен быть обязательным, за исключением танка и нескольких лекарей. Поверьте, я много и напряженно размышлял над переделкой системы баффов и дебаффов, поскольку игроки слишком на ней сосредоточены. Теперь, в Катаклизме, мы разделим еще больше баффов и дебаффов среди разных классов, особенно – такие мощные как «Жажда крови» и воскрешение в бою, в то же время уменьшая значимость таких сильных как «Раскол брони» или «Проклятие стихий», попутно урезая количество баффов, даваемых, скажем, паладином Возмездия и друидом Баланса». Перечитал раза три... непонял зачем это делать... а особельно конец понравился "попутно урезая количество баффов, даваемых, скажем, паладином Возмездия и друидом Баланса" ваше про шаманов начали а закончили друлями... близы такие близы...
__________________
![]() Каманда:
|
|
|
|