 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Не надо говорить, что в игре сюжета нет, если ты его не понял
|
|
 |
|
 |
|
Для меня в играх ДСоулс никогда не было персонажей которым бы я симпатизировал, ибо харизматичных там просто нет (ок человек яичко в Дарке и связанное с ним проклятье ещё ничего). Следствие, мне неинтрересно следить за сюжетом, какого бы неписанного великолепия он там ни был. Да и не ради него все равно я играю в них. Это игры со слабой графикой и сюжетом(для эстетов с великолепным), в которую интересно играть.
И что ты вообще пытаешься мне доказать, если игра мне нравится хD. Твой фанатизм неадекватен.
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Я могу другую броню одеть и кинуть скрин сюда, ну и будет также
|
|
 |
|
 |
|
Не хотел ранить твои чувства, поэтому и сказал что доспех из аддона хорошо выглядит (он действительно хорошо выглядит), но именно с чисто графической точки зрения на нем предостаточно размытых текстур.
Опять же я играл, сам могу одеть доспех и посмотреть.
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ну это же говнооо
|
|
 |
|
 |
|
Как знаешь
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
И да, кинь мне свой идеальный графон для РПГ
|
|
 |
|
 |
|
Знаешь такие рпг как Deus Ex: HR или Mass Effect(ну первый, просто дальше шутанцо идёт)? Графон там неидеальный но лучше чем в ДСоулс. В Lost Odessey тоже графон лучше.
Если именно фэнтези брать, то все же Скайрим и даже Догма выигрывают за счет масштаба при приблизительно той же граф мощи.
Вот в во втором Дарксайдерс графон комиксный, но размах столь велик и дизайн настолько хорош, что здешние пейзажи выглядят многим круче любой из вышеперечисленных.
 |
Цитата: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
я ее устанавливал и она жутко тормозит.
|
|
 |
|
 |
|
Дык, оптимизация какашка. Разработчики сами признавались, что перенос дался им также сложно как и сам процесс создания игры.