![]() |
Цитата:
|
и это говорит та, кто не может в профиле посмотреть пол человека...
есть небольшое влияние рандома, но никак не полностью от него все зависит, колоды надо уметь собирать это ко всем кки можно отнести пожалуй |
Цитата:
de.fault, hint: до достижения 10 уровня классом играть этим классом против человека бесполезно, ибо базовых классовых карт просто нет. Что же касается рандома - есть понятие "кривая маны", т.е. набор карт должен быть примерно сбалансирован по стоимости. Hint: новичку вообще лучше доверить составление первых дек компу - т.е. "новый набор" и сразу жать "готово", потом "да". PS Это были советы новичка, получившего приглашение в прошлую пятницу и поигравшему 1,5 дня (в воскресенье у Близов что-то не сложилось). |
de.fault, вы явно не поняли зачем я вас спрашивала о том, играли ли вы в кки до этого. Любая кки/жки рандомна, поэтому говорить, что бои в Hs рандомные, это все равно что сказать трава зеленая или небо голубое. Если уж вам констрактед только "кажется" рандомным, то не играть вам драфт или силед форматы.
|
Да ладно вам, какой рандом?
Понятное дело, что может зайти или не зайти. Но это бывает редко. Все зависит от качества деки и её сбалансированности. Так же влияет то, как дека вписывается в современную мету. Если собрать медленную деку и пойти с ней на ладдер (констрактед), где сейчас преобладает агро мета, вас там порвут. Даже тот же драфт (Арена) не настолько рандомный. Вот, к примеру, статистка драфта перед последним патчем от известного стримера по ХСу: http://local.se/trumpstats.pl 75+% винрейта и это на арене. Причем после патча винрейт будет еще выше, т.к. удачной собранной декой можно сделать уже не 9 побед, а больше. Новичкам я бы посоветовал посмотреть обучающие стримы (или их записи, один из подобных я кидал выше). Или почитать статьи. К примеру на русском было несколько не плохих статей: http://hsbattle.ru/forum/threads/how...chki-nad-i.104 http://hsbattle.ru/2013/11/06/how-do...hai/#more-1531 http://hsbattle.ru/forum/threads/how...kbildinga.153/ И именно по арене (драфту): http://hsbattle.ru/2013/11/11/gajd-p...one/#more-1704 http://hsbattle.ru/2013/11/12/top-ko...ana/#more-1718 http://hsbattle.ru/2013/11/13/top-ko...ina/#more-1804 http://hsbattle.ru/2013/11/19/top-20...x-kommon-kart/ Цитата:
|
Кстати, рандома, пожалуй в HS поболее других ККИ. Я имею в виду довольно большое количество карт с эффектом нанесения урона или эффекта случайному существу. А некоторые легендарки по этой части вообще адовые
|
Цитата:
Но да, это надо было конкретизировать сразу. |
ProF, рандом силен в ХС относительно других ККИ из-за того, что игра еще молодая. Мало карт и у карт мало, скажем так, вариативности. Именно поэтому сейчас много агресивных и быстрых дек, т.к. это снижает рандом на стартовой руке.
Насчет существ не согласен, т.к. многое можно учесть. Допустим тот же Рагнорос используется как финишер и особо никто на его рандом не сетует) Цитата:
|
Цитата:
То есть дело такое, сначала дает карты класса выбирать а потом составляет по мане. Далее где-то последние пять пиков это чистейший рандом. Я как это увидел забил тут же. Насчет карт с рандом эффектами, это конечно выглядит плохо на бумаге но на деле заставляет больше думать и принимать соответствующие риски на свое мягкое место. Никто не запрещает например для паладина вместо 8 рандомного дамага взять возложение рук за ту же стоимость и иметь с этого 100% хил и три карты. То есть всегда же есть карты со 100% эффектом. Цитата:
|
Рагнарос или там Изера - это еще ничего. В части рандомных легендарок я имел ввиду Оверспарка (который превращает юнита рандомно в 1/1 или 5/5) или Геблина (который вызывает случайного миньона, который, в свою очередь сам может случайно превращать существ в 1/1 или лечить случайного персонажа)
А среди простых карт есть тот же метатель ножей (который, например, однажды убил своей пассивкой моего сидящего в стелсе гнома-ассасина, когда на поле было еще три моих существа) |
| Часовой пояс GMT +3, время: 01:26. |
Работает на vBulletin® версия 3.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot