![]() |
ProF, это ты как-то не так видимо играл) Хотя присты на ладдере имели винрейт чуть ниже 50%, но друиды ведь еще меньше на несколько процентов. Тут скорее дело не в МК, а в общей слабости друидов как класса. В принципе МК законтрить не было проблемой всегда. Присты из-за нерфа МК особо страдать не будут. Т.к. в нормальных деках уже давно МК всего один и на него расчет не идет.
Как я понял, законтрить МК и законтрить Рывок у хантов это решение они еще на близконе огласили. А тогда ладдер разрывала (на низких лигах) колода приста из основных карт. А сейчас они уже совсем не тащат, все к ним привыкли и мета сменилась в другую сторону. |
Проблема с МК в том, что на восьмом ходу, когда ты можешь сыграть мощное существо против приста - тебе приходится его не использовать, потому что он просто его перехватит. Теперь у меня будет хотя бы еще пара ходов для их вызова
Присты не рулят против аггро, в топе большинство через него играют - но это в том чиле "благодаря" пристам |
Только пришёл ключик - начинаю поигрывать. Пока весёлая вещь, но чувство, что почти все бои рандомные.
|
Цитата:
Кстати, просто любопытно, а тут есть мулиган? |
Если я правильно понял, мулиган - возможность поменять начальные карты? Здесь можно один раз поменять любое количество карт в стартовой руке перед началом игры
|
Цитата:
Спасибо за ответ. |
ProF, я не испытываю проблем ставить на восьмом ходу толстое существо. И не испытывал. При правильной игре, у тебя контроль стола. У тебя всегда пара существ на столе стоит. Если ты ставишь толстую карту, надо просто быть готовым её всегда забрать после мк. Делая МК, прист теряет темп игры. Да и инициативу он отдаёт. У меня против пристов, на том же ладдере, да и на арене, винрейт под 80%. Если у тебя к 8 ходу против приста не захвачена инициатива и контроль стола (при условии, что всем примерно равно зашло в ранней игре), это значит у тебя плохо составлена дека и ты как-то криво играешь.
У приста практически нет возможностей нормального контроля стола. Только если игра идет через деку шадоуприста. Там да. Присты не рулят против половины классов. И дело тут не в агро. На ладдере далеко не все играют агро. Мета ладдера это контроль стола через темповое выставление существ с сильными бателкраями. Рулит ладдером Рога, Маг и Шаман/Варлок. И только у Варлока (топ3-4) можно составить удовлетворительную агро деку. У того же мага, в основном, деки через фуллконтроль. У Роги контроль, через существ и заклинания. Потому проблемы пристов на ладдере не из-за агро дек, а из-за слабости класса. Такие же проблемы у хантов, друидов и варов. Просто прист на их фоне имеет винрейт чуть выше. В топе играют далеко не через агро, еще раз повторюсь. И мета сместилась в агро не из-за пристов. А из-за общего развития игры. Это этап развития почти любой ККИ. В МТГ так же было. |
Shiroi, друидом даже если у тебя иниациатива на столе - играть против приста 8/8 таунта все равно слишком опасно. Потому что придется разменивать его на существо+карту или вовсе на два существа. Во многом, конечно, это проблема самого друида - отсутсвие хороших мощных ремувалов и ориентированность на толстых существ. Я не самый хороший игрок, до патча был в платине, с большинством классов у меня было примерной ровный винрейт - кроме магов и пристов, так что опять же - лично я очень рад этому нерфу
Ну и, возможно, в целом майндконтроль и правда не такой мощный спелл - но без сомнения один из самых раздражающих |
ProF, ну смотри. 8 ход. Ты играешь 8-8 деревце. На столе у тебя еще пара существ. Прист дал МК. У тебя 9 ход. Пара существ на 8 ход будет с суммарной атакой где-то как раз под 6-8. Если больше ты просто меняешь и опять выставляешь стол. Если меньше, в ход идут дмг карты. Я согласен, что подобный вариант размена для друида не очень. Две карты на одну и т.д. Но надо так же понимать, у приста по сути кроме МК ничего такого и нет. Всегда будут карты которые размениваются лучше чем остальные. Тот же Командир Авангарда, очень часто разменивается два на один (т.е. забирает две карты). Т.е. тот же МК по размену.
Насчет хороших ремувалов. Тут бы я поспорил. Ремувалы у друида есть. И много. Вообще, не совсем ясно что именно не хватает друиду как классу. Т.к. если проверять, то у него все есть. И аое и точечные. Даже подобие оружия. Конечно сам матчап прист-друид, несколько проседает в сторону друида, прист контр класс в данном случае. Но нерф МК эту проблему не решает. Он лишь вносит еще больший дисбаланс. Т.к. теперь апать надо пристов. А друиды все еще на дне. Насчет платины. Это ты как-то мало играл. Очень мало) Мой тебе совет, посмотри деки друидов с турниров. Подумай почему они так составлены. Может что найдешь для себя. А лучше собери деки на другие стабильные классы (рога, варлок - наиболее дешевые деки у них) и поиграй по больше, ты почувствуешь баланс и с других классов. Так же, для повышения уровня. Вот был не плохой обучающий стримчик по ХСу. Вначале конечно, многое уже известно. Но потом стример говорит интересные вещи: http://ru.twitch.tv/thesaetia/b/486102386 |
Мне понравилось, не больше не меньше). Составлять колоды интересно, да смотреть как думают люди прикольно.
И главное я могу играть и жрать бутер одновременно. ZiOn добавил 12.12.2013 в 20:11 Shiroi, я чтобы учиться смотрю стримы Трампа (Trump) или записи на ютубе, много тоже интересного говорит и даже для арены собирает вменяемые колоды. |
| Часовой пояс GMT +3, время: 05:00. |
Работает на vBulletin® версия 3.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot